Google решила упростить создание игр настолько, чтобы для первого проекта хватило обычного текстового запроса. Компания запустила экспериментальную платформу Playground, где пользователь описывает задумку, а ИИ помогает превратить её в работающую игру. Знать языки программирования и разбираться в игровых движках для старта не требуется.
Можно начать с чистого листа или взять готовую идею, а затем менять правила, физику, персонажей и окружение обычными командами. Результат получится сразу проверить в браузере. Готовую игру разрешают оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или выложить в общий каталог Playground Explore.

На этом сервис не заканчивается: в отдельных жанрах доступны мультиплеер и таблицы рекордов. Пользователи также могут выбирать псевдонимы, оценивать игры и следить за авторами. Опубликованные проекты проходят проверку на безопасность, а для жалоб предусмотрены инструменты обратной связи.
Пока Playground остаётся экспериментом, и доступ к нему ограничен. На старте сервис открыли совершеннолетним пользователям в США с подпиской Google AI, причём возможности создания зависят от тарифного плана. Позже Google планирует добавить интеграцию с Unity Spark, которая должна дать авторам доступ к более сложным механикам и продвинутой трёхмерной графике. Сама Unity Spark пока тестируется, а закрытая бета ещё впереди.
Если платформа оправдает ожидания, путь от идеи до играбельного прототипа станет короче даже для тех, кто никогда не писал код. Для небольших студий, предпринимателей и независимых авторов это шанс быстрее проверять игровые концепции и тратить меньше ресурсов на первые версии проектов.
